有关伞的语言教案6篇

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教案中应包含对学生学习动机的激发策略,以提高课堂效率,书写教案是教师有效传授知识的策略和方法集合,69模板网小编今天就为您带来了有关伞的语言教案6篇,相信一定会对你有所帮助。

有关伞的语言教案6篇

有关伞的语言教案篇1

目的:

让幼儿理解并运用“越……越……”的句式描述物体的变化,知道形成事物发展的概念。

教学准备:

每组一盒七巧板,彩笔一套。

教学过程:

一、组织幼儿。

二、创设游戏情境,激发幼儿游戏的兴趣。

1、教师击鼓,鼓声由重到轻,速度由快到慢。

2、组织幼儿练声,声音由高到低、速度由慢到快。

三、启发幼儿用“越……越……”的句式描述声音的变化。

1、提问;刚才你们听到了什么声音?这些声音是怎么变化的?用一个什么样的'词来说说这些声音的变化呢?

2、启发幼儿用“越……越……”的句式描述声音的变化。

四、交代游戏的规则。

1、每人必须用“越……越……”的句式说话。

2、注意倾听别人的讲述,不能重复别人的语句。

五、教师指导幼儿游戏。

1、幼儿主动运用“越……越……”的句式描述物体和现象的变化。回答正确的奖励一块七巧板。

2、根据幼儿的讲述将“越……越……”和“越来……越……”两种句式进行比较鼓励幼儿用“越……越……”来讲述。

六、竞赛活动:看谁说的多。

1、教师启发幼儿从大自然动植物和天气的变化、日常用品的变化、人体特征的变化等方面来思考。练习说话。

2、分组运用“越……越……”的句式创编语句,讲的好的又不重复别人的语句的幼儿奖励一块七巧板。

3、统计谁说的多,给予奖励。

4、总结。

有关伞的语言教案篇2

设计意图:

挑食?几乎成了现在孩子的一个通病。班上的小朋友们孩子这不吃那不吃:有的小朋友喜欢吃面食,见到了卤面能吃上两三碗,见到包子能吃上三个,但一到吃米饭就比别人慢上三拍,喂也喂不进去;有的小朋友见到了蔬菜就像见到了敌人,可爱的康康入园时高高兴兴的,可是一看见早餐上的蔬菜,急哭着找妈妈;还有的小朋友很喜欢吃蔬菜,但是一点儿肉也不吃,真是令人头疼!《我绝对绝对不吃西红柿》这本书以查理和萝拉玩想象力游戏,从正面引导孩子吃下各种有营养的食物。不失为孩子挑食的好体材。因此,我设计了这节语言活动。

活动目标:

1、了解绘本故事内容,理解书中对食物的有趣联想。

2、尝试用“不是……而是……”大胆进行创造性地讲述 。

3、在对食物的有趣联想中培养孩子养成从小不挑食的良好习惯。

活动准备:

ppt、食物图若干、词卡、大书、碗豆

活动过程:

一、出示封面,激发兴趣

1.观察,建立对主要角色的初步认识。

你能从图中看出罗拉最不喜欢吃什么吗?说说你的理由?

2.了解绘本名称,认识查理,激发阅读兴趣。

二、欣赏绘本,理解食物的有趣联想

1.理解绘本角色,了解查理的任务

查理的任务是什么?为什么她说这是个很困难的任务?罗拉都不吃哪些东西?

2.以提问的方式激发幼儿对食物联想的兴趣

①通过对胡萝卜、炸鱼块的提问,引发幼儿对食物联想的粗浅兴趣。

哥哥怎么哄罗拉吃胡萝卜的?他为什么要这样说?

②帮助幼儿理解狼吞虎咽一词

③请幼儿尝试用“不是……而是……”的句式进行创造性讲述

豌豆是什么样子的?像什么?如果你是查理哥哥,你会怎样说呢?

三、拓展思维,丰富食物联想。

角色体验,帮罗拉完成其它食物的有趣联想。

四、延伸阅读

课后反思:

?我绝对绝对不吃番茄》这是一个传统得不能再传统的了,并不出位。全世界的小孩子都会喊出 “我绝对绝对不吃番茄”这样一个挑食的口号来。而且它的叙事的风格也谈不上有多么反骨,文字是很俏皮,在书中查理与萝拉兄妹进行了一场充满想象力与游戏色彩的对话。如果看过这本书的老师肯定会发现,书中的内容已经做了处理,我是这样认为的,恰当地引导儿童阅读,最大限度地删除那些和阅读无关的内容,清清爽爽地让孩子享受清楚明白的“悦读”,让绘本为孩子的发展服务。

因为这是一群刚从中班升上来的孩子,因此在课堂设计上我主要从以下几个点来处理:

1.观察——培养孩子的细心品质。

观察是绘本教学中不可或缺的组成部分,活动开始,就直接导入,通过观察封面,激发幼儿阅读绘本的兴趣。并帮助孩子理清故事的主人公,在后面的活动中,我也激发孩子的`多次观察,引导他们从画面、表情、动作入手,学着体会主人公的心情变化。

2.猜测——培养逻辑思维能力。

猜想情节是绘本教学的一种有效手段,如果运用得当,能培养孩子的逻辑思维能力。教学中,我给幼儿充分的机会,在猜测中积累阅读经验,了解绘本构成元素,知道故事中的基本情节和主要角色。故事发展过程中,巧妙采用师幼交流——幼幼交流、集体交流——个别交流等方式,让幼儿充分表述,培养语言表达能力。在想象猜测中,幼儿的思路得到了扩展,思绪飞扬,想象力得到了充分的发挥。

3.提问——巧妙达成目标。

提问环节是绘本教学中的重要组成部分,有效的追问还能在绘本教学中能起到化龙点睛的作用,能帮助教师巧妙的达成目标。比如:豌豆是什么样子的?像什么呢?如果你是查理哥哥,你会怎么说呢?……

4、体验——激发幼儿活动兴趣,通过两两互动,让孩子变成绘本里的你和我,身临其境的感受查理和罗拉之间有趣的奇思妙想,这也是激发幼儿养成良好习惯的自我认识过程。

一本好的绘本书,每翻阅一次,都会得到不同的启示和信息。在本次的活动中,我所传达的只是其中的一小部分,在活动中,还有许多的地方处理的不是太好,比如在回应问题上的处理方式还不是太及时。普通话说的还不是很到位。

有关伞的语言教案篇3

活动目标:

1、享受听故事的乐趣。

2、培养幼儿的发散思维及思考能力。

3、初步理解故事情节,理解故事中语言的.重复性特点。

4、让幼儿尝试叙述故事,发展幼儿的语言能力。

活动准备:

课件、纸笔、蓝色腊光纸。

活动过程:

1、猜谜语引起幼儿兴趣:

不着地,不腾空,高高一座楼,造在水当中。

2、谈话引出课题:

(1)你见过什么样的小船?

(2)海龟爷爷过生日,小动物们都有自己独特的小船,你们想知道是什么样子的吗?

3、欣赏故事《小船悠悠》。

4、提问:

(1)哪些小动物?

(2)它们做的什么小船?

5、第二遍欣赏故事。

6、提问:如果你是小动物,你会做什么小船?

7、幼儿动手绘画,贴在大图画纸上。

8、给作品取名字。

9、小朋友手拉手做小船出活动室。

有关伞的语言教案篇4

活动目标:

1、倾听故事,理解故事内容,完整讲述故事中的对话。

2、乐于参与游戏活动,体验与他人合作的快乐。

活动准备:

经验准备:幼儿对蔬菜已有所了解。

物质准备:故事课件、其他蔬菜的图片如青菜等、6-10的数字卡片

活动过程:

一、玩游戏"蔬菜接龙",进一步了解蔬菜名称。

今天我们一起来玩游戏"蔬菜接龙"请你们每人说一个蔬菜的名字,请大家认真听,别人说过的.就不能再说了。

游戏时当幼儿说到不是蔬菜时,可以让幼儿讨论这个是不是蔬菜。是什么?

二、故事欣赏"南瓜房子"

1、教师讲述故事至"五个红辣椒……"。

教师:今天,南瓜房子里要举行一个舞会,我们来听一听谁会来参加?

教师看课件讲述故事

2、教师边提问边帮助幼儿梳理故事内容,感知故事中数量递增及语言重复的特点。

(1)南瓜房子里举行了一个什么舞会?

(2)那会有哪些朋友来参加呢?

"第一(二、…)个来到的是谁?它(们)是怎么说的?南瓜房子怎么说?"

请个别幼儿回答,在他们学会后后面的可以一起回答。

3、教师继续讲述故事至结束。

三、创编故事"南瓜房子"

1、教师:"五个红辣椒后面还会有数量几的蔬菜来参加舞会?它会怎么说?南瓜房子怎么说?"请个别幼儿回答(6、7、8、9、10)

2、教师请幼儿选择一到两个创编的故事来表演。

四、音乐游戏《水果舞会》

1、听音乐找朋友

2、幼儿表演音乐游戏《水果舞会》

有关伞的语言教案篇5

骑上我的小红马

【活动目标】

在初步了解马的基本特征中理解和学念儿歌,体验骑马游戏的快乐。

【环境创设】

图片:小马、树林、草原,人手一匹小马(颜色不同)系在一根竹竿上。

【重点与难点】

重点:理解儿歌内容并学会念儿歌

难点:得儿驾,得儿驾的儿化音发音

【活动过程】

一、说说我见过的马

——教师用手指在桌上发出马儿跑的声音问:咦,是谁来了?它是怎么过来的?你是怎么知道的?

——你见过马吗?在哪里见到过?它在干什么?你见过的马儿是怎么样的?

二、看看说说小红马、学习“骑上我的小红马”

——出示小红马,看,到底是谁跑来了?这匹马长得什么样子的?(师:对,我有一匹小红马)

——它的脖子和尾巴长得是什么样子的`?(师:长长的脖子大尾巴)

——你们想不想骑骑这匹小红马呢?那谁知道骑马的时有什么办法让马儿听你的话向前跑呢?(重点指导幼儿“得儿驾、得儿驾”的发音)

——小红马跑呀跑,会跑到哪儿去呢?去干什么?(师:穿过树林奔草原,带着我去看妈妈)

——教师完整念一遍儿歌,引导幼儿一起跟着学念。

三、说说骑骑我的小马

——引导每个幼儿挑选一匹自己喜欢的小马,说说小马的颜色,将小红马改编自己的小马。

——带着幼儿边念儿歌边玩骑马的游戏。

有关伞的语言教案篇6

一、活动目标

(一)认知目标

1.引导幼儿掌握生活中各种事物的联系,学习判断对错,发展思维能力及语言表达能力,训练思维的流畅性和求异性。

2.引导幼儿遵守游戏规则,并迅速对语言信息作出反应。

(二)情感目标 在出错和纠错的游戏中,培养幼儿的好奇心。

二、活动准备各种动物小卡片、训练用的句子卡片。

三、活动过程

1.以谈话引出游戏,激发幼儿兴趣。

2.教师讲述一句话,请幼儿认真倾听,积极思考,并指出错误。

提问:谁能说说这句话的毛病?这句话说的对吗?为什么?

3.向幼儿介绍游戏规则:由x x讲一句话,全体认真倾听,积极思考,并指出错误,知识正确及句子流畅者为胜。

4.教师与幼儿游戏,教师说一句,由幼儿指出错误并加以纠正。

例如:①小狗喜欢爬到树上去玩。

②火车可以在公路上开。

③盐是苦的。

④春天,知了在树上叫。

⑤下雪的.时候,荷花开了。

⑥乌龟是六只脚,蚂蚁是四只脚。

⑦晚上下雨的时候,可以看到月亮。

5.幼儿分成二人一组,开展游戏。说出自己编有矛盾的句子,请另一方纠正。

四、各领域渗透 艺术:引导幼儿发现图片的错误。

五、生活中渗透 在日常生活中引导幼儿观察事物要仔细,不要把事物颠倒。

六、环境中渗透 在语言区放置些有矛盾的句子卡片,引导幼儿认读句子并纠正句子中的错误。

七、家庭中渗透 家长要注意发现孩子的病句,并予以纠正。

八、活动评价

项目

目标实现程度

内容适合程度

活动设计趣味程度

幼儿的“三性”表现

存在问题

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